Auteur(s)Sweigart, Al (Auteur) ;Durand Degranges, Paul (1966-...) (Traducteur)
Titre(s)Apprendre à coder des jeux vidéo en Python / Al Sweigart ; traduction française Paul Durand Degranges.
Editeur(s)Paris : Eyrolles, 2019.
Collection(s)(Pour les kids).
RésuméUne initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques. Electre 2020.
NotesIndex.
Sujet(s)Jeux vidéo : Programmation Python (langage de programmation)
Aperçu | Bib. d'origine | Section | Cote | Situation | Date retour |
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Livre | La Séauve sur Semène | Adulte | 005 SWE | en rayon |